Total Inversión 60 Fichas
Objetivo de Ganancia :
40 Fichas
Apuesta por Jugada
: 9 Fichas
Ganancia por Jugada
: 3 Fichas
Números Cubiertos
: 28
Retirarse al contar con 100
fichas o al Perder las 60 fichas.
Ejemplo de
Apuesta
Apuesta 4 Primera Docena
Apuesta 4 Segunda Docena
Apuesta 1 Grupo de Cuatro
Números
Cómo Apostar
Se apuestan 4 fichas a dos
docenas y una ficha a un grupo de números de cuatro.
De esta forma se cubren 28
Números.
Si sale uno de los números
del grupo de cuatro números no se pierde ni se gana.
Si sale uno de los números de
las dos docenas se ganan 3 fichas por jugada.
Cómo escoger las 2 docenas
Hay que ver lo que está
saliendo en el tablero, o sea los dos últimos números.
Repetir las dos últimas
docenas que jugaron, si en tal caso vuelve a repetir la misma docena, entonces
no se debe apostar.
Hay que esperar que la ruleta
rompa con la tendencia de jugar la misma docena.
Cuando esto ocurre se debe
continuar con el método de apostar las dos ultimas docenas.
Los ceros no se consideran en
este método.
Este método se basa en la
suposición de que la ruleta no juega perfectamente, es decir, repitiendo las
tres docenas.